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文章目录

    • 引言
    • Go 语言的并发模型
      • 1.goroutine
      • 2.channel
    • Go 语言的同步机制
      • 1.mutex
      • 2.wait group
    • 总结

引言

在现代软件开发中,并发和同步是非常重要的概念。Go 语言以其简洁高效的并发模型而备受关注。本文将详细介绍 Go 语言中并发与同步的实现方式,并结合代码示例进行深入讲解。

Go 语言的并发模型

1.goroutine

  • Goroutine 是 Go 语言中实现并发的轻量级线程。与传统的线程相比,goroutine 占用的内存更少,创建和切换的开销也更小。
  • 创建 goroutine 非常简单,只需要在函数调用前加上 go 关键字即可。例如:
package mainimport ("fmt""time"
)func printNumbers() {for i := 1; i <= 5; i++ {fmt.Println(i)time.Sleep(time.Millisecond * 500)}
}func main() {go printNumbers()fmt.Println("Main function")time.Sleep(time.Second * 2)
}

在上面的代码中,printNumbers 函数会在一个新的 goroutine 中执行,而 main 函数会继续执行。这样就实现了并发执行两个任务。

2.channel

  • channel 是用于 goroutine 之间通信的机制。它可以在不同的 goroutine 之间传递数据,实现同步和协调。
  • 创建 channel 可以使用 make 函数。例如:ch := make(chan int) 创建了一个整数类型的 channel。
  • 可以使用 <- 操作符从 channel 中接收数据或向 channel 中发送数据。例如:
package mainimport ("fmt"
)func sendData(ch chan int) {for i := 1; i <= 5; i++ {ch <- i}close(ch)
}func main() {ch := make(chan int)go sendData(ch)for num := range ch {fmt.Println(num)}
}

在上面的代码中,sendData 函数会向 channel 中发送数据,而 main 函数会从 channel 中接收数据。当 sendData 函数发送完所有数据后,会关闭 channel。main 函数中的 for range 循环会自动检测 channel 的关闭,并退出循环。

Go 语言的同步机制

1.mutex

  • mutex(互斥锁)是一种用于保护共享资源的同步机制。在 Go 语言中,可以使用 sync.Mutex 类型来实现互斥锁。
  • 使用互斥锁的步骤如下:
    • 创建一个 sync.Mutex 类型的变量。
    • 在需要保护的代码块前,调用 Lock 方法获取锁。
    • 在代码块执行完毕后,调用 Unlock 方法释放锁。
  • 例如:
package mainimport ("fmt""sync"
)var counter int
var mutex sync.Mutexfunc increment() {mutex.Lock()defer mutex.Unlock()counter++fmt.Println(counter)
}func main() {for i := 0; i < 5; i++ {go increment()}// 等待所有 goroutine 执行完毕time.Sleep(time.Second)
}

在上面的代码中,increment 函数会对共享变量 counter 进行加一操作。为了避免多个 goroutine 同时访问和修改 counter 变量,使用了互斥锁 mutex。在 increment 函数中,首先调用 Lock 方法获取锁,然后对 counter 进行加一操作,最后调用 Unlock 方法释放锁。

2.wait group

  • WaitGroup 是一种用于等待一组 goroutine 执行完毕的同步机制。在 Go 语言中,可以使用 sync.WaitGroup 类型来实现 WaitGroup。
  • 使用 WaitGroup 的步骤如下:
    • 创建一个 sync.WaitGroup 类型的变量。
    • 在每个需要等待的 goroutine 中,调用 Add 方法增加等待的 goroutine 数量。
    • 在 goroutine 执行完毕后,调用 Done 方法减少等待的 goroutine 数量。
    • 在主 goroutine 中,调用 Wait 方法等待所有 goroutine 执行完毕。
  • 例如:
package mainimport ("fmt""sync"
)func process(wg *sync.WaitGroup) {defer wg.Done()fmt.Println("Processing...")
}func main() {var wg sync.WaitGroupfor i := 0; i < 5; i++ {wg.Add(1)go process(&wg)}wg.Wait()fmt.Println("All processes completed.")
}

在上面的代码中,process 函数会模拟一个处理过程。在主 goroutine 中,创建了一个 sync.WaitGroup 类型的变量 wg。然后,在循环中启动了 5 个 goroutine,并在每个 goroutine 中调用 Add 方法增加等待的 goroutine 数量。在每个 goroutine 执行完毕后,会调用 Done 方法减少等待的 goroutine 数量。最后,在主 goroutine 中,调用 Wait 方法等待所有 goroutine 执行完毕。

总结

Go 语言的并发与同步机制使得开发者能够轻松地编写高效的并发程序。通过 goroutine 和 channel,开发者可以实现轻量级的并发编程,提高程序的性能和响应速度。同时,通过 mutex 和 wait group 等同步机制,开发者可以保护共享资源,确保程序的正确性。在实际开发中,开发者可以根据具体的需求选择合适的并发和同步机制,以实现高效、可靠的程序。

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