dota2版本更新统计(DOTA27.00版本大更新带来全新界面和地图大幅改动)

2023-05-26爱网络642喜欢

今日凌晨,Dota2 7.00版本正式于测试服上线。此次的改动量相当巨大,几乎是几个版本的总和,新增英雄齐天大圣,英雄天赋树,背包槽位以及物品和英雄改动。让我们拭目以待这次更新带来的新变化!

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全新炫酷的战斗准备界面

选人阶段

与英雄长廊相同的筛选条件也会在选人界面出现,可以通过定位、类型或特定方面的强弱轻松缩小英雄的范围。

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全新的地图

Roshan巢穴的位置经改变已经移到原上路河道神符附近,Roshan的属性也进行了修改。

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新增建筑圣坛(拥有1500点生命值,20点护甲),双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。

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圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一方的所有二塔被摧毁后可以被攻击。双方在基地内还各有5座圣坛。

圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,产生一个500范围的光环效果,持续5秒。光环提供每秒120/40点生命/魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟 2/1点生命/魔法)。右键点击后进入近战范围就可以激活。圣坛的技能在第一波小兵产生后,也就是0分时,可以在基地外使用。

圣坛不会提供视野

圣坛被摧毁时对方每名玩家都将获得150金

神符

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现在神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。

现在赏金神符不会在河道产生

现在强化神符一次只会在一个河道符点产生(游戏开始时不会产生)

现在四片野区每2分钟均会产生一个赏金神符(包括游戏开始时)

贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍(平衡为恒定的2倍)

现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口(如果魔瓶为满状态时英雄将直接激活赏金神符)

野区

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重做天辉和夜魇的整片野区地形(包括主野区和次野区),以及所有的连接道路。

现在双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地(原先为2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地)。

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现在双方的次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地(原来是1个远古,和1个大型中立生物营地)

地图布局

重做上下边路最左边和最右边树林里的道路和藏身点

重做多个眼位点和绕树林点

在一塔和二塔之间的地图边缘处增加多个绕树林点

调整了上路天辉兵营左边的树木分布

另外,中立生物和远古生物都做了一定的改动,新增一组远古中立生物营地(2个侍僧潜行者和1个萨满潜行者)

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