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厦门房地产网站建设,营销策略分析论文,武汉有哪些做网站的公司,开发网站五个阶段文章目录一、JavaScript是什么?JavaScript引入方式二、基础语法书写语法输出语句变量数据类型运算符流程控制语句数组函数JS变量作用域对象一、JavaScript是什么? JavaScript:是一门跨平台的脚本语言,用来控制网页行为&#xff0…

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文章目录

  • 一、JavaScript是什么?
    • JavaScript引入方式
  • 二、基础语法
    • 书写语法
    • 输出语句
    • 变量
    • 数据类型
    • 运算符
    • 流程控制语句
    • 数组
    • 函数
    • JS变量作用域
    • 对象

一、JavaScript是什么?

JavaScript:是一门跨平台的脚本语言,用来控制网页行为,可以与网页进行交互
大家需要注意JavaScript与Java是完全不同的两门语言,不论是概念还是设计.但是基础语法是类似的
JavaScript的组成:
1.ECMAScript(ES):JavaScript的语法
2.DOM:页面文档对象模型,对页面中的元素进行操作
3.BOM:浏览器对象模型,对浏览器窗口进行操作

JavaScript引入方式

内部JS:将JS代码定义在HTML页面中,在HTML代码中必须位于之间,可以放置HTML任意地方任意数量,但建议放置在底部,可以改善显示运行的速度
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外部JS:将JS定义在外部的JS文件中,引入到HTML页面中

创建js文件
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html引入js文件
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我们可以发现上述两种方式都能顺利运行
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注释类型:
大家需要区分下我们前端三剑客的注释种类:
html:
CSS:/* /
JS://(单行注释) , /
*/(多行注释)

二、基础语法

书写语法

1.区分大小写:与java一样,变量名,函数名以及其他一切东西都是区分大小写的
2.每行结尾的分号可有可无
3.注释:

单行注释: // 注释
多行注释: /* 注释 */
4.大括号表示代码块

if(a == 1) {alert(a);
}

输出语句

  1. 使用window.alert() 写入警告框
    我们日常使用也可以简写为alert()
    <script>alert("hello js");</script>

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alert能够在网页弹框,让用户看到,但这个弹框操作并不太好

2.console.log() 写入浏览器控制台

    <script>console.log("hello js");</script>

在这里插入图片描述console.log()可以在开发者工具控制台打印信息,就和java的println一样
3.使用document.write() 写入HTML输出

    <script>document.write("hello js");</script>

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变量

JS中使用var关键字(variable) 来声明变量

   <script>var a = 10;a = "hello";</script>

JS是一门弱类型语言,变量中可以存放不同类型的值,但不代表着JS中没有类型,而是变量的类型是通过赋值操作确认的。
变量名需要遵循以下规则:

组成字符的可以是任何字母,数字,下划线或美元符号
数字不能开头
建议使用驼峰命名

ES6引入了let关键字来定义变量,用法与var类型,但是let关键字只在所在代码块有效,且不允许重复声明,ES6 新增了const关键字,用来声明一个只读的变量,一旦声明,常量的值不能修改。
我们JS是动态类型的语言,一个变量在程序运行过程中,类型可以发生改变,这一点也有一定的好处,我们想写个两数之和,就只需要写一个函数就行,如果使用静态语言就得写int,double等各种各样的版本

数据类型

JS可分为:原始类型 和 引用类型
原始类型:

  1. number:数字(整数,小数,NaN(Not a Number))
  2. string:字符,字符串,单双引即可
  3. bollean:布尔,true,false
  4. null:对象为空
  5. undefined:当声明的变量未初始化时,该变量默认类型为 undefined

使用typeof运算符可以获取数据类型:

    <script>var a = 10;a = "hello";alert(typeof a);</script>

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运算符

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这里大多数和我们JAVA的运算符用法是一样的,我们只在这里介绍一些特殊的
== 与 ===:

    <script>let a = 5;let b = '5';console.log(a == b);let c = true;let d = 1;console.log(c == d);</script>

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我们会发现,我们很出乎我们的意料,因为JS会在 == 操作时进行隐式类型转换,将true隐式转换为了1。
而我们的 ===不会进行隐式类型转换

    <script>let a = 5;let b = '5';console.log(a === b);let c = true;let d = 1;console.log(c === d);</script>

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类型转换:
其他类型转数字:
1.string:将字符串字面值转为数字。如果字面值不是数字,则转为NaN。一般使用parseInt方法进行转换
2.boolean:true转为1,false转为0

其他类型转为boolean:
1.number:0和NaN转为false,其他数字转为true
2.string:空字符串转为false,其他字符串转为true
3.null:转为false
4.undefined:转为false

流程控制语句

if:
switch:
for:
while:
do…while()

这些用法和JAVA的用法一致,我们就不再单独介绍了

数组

JS中Array对象用于定义数组
定义数组:

//方式1:
let arr = new Array();
//方式2:
let arr = [];

JS中,数组的元素类型不要求统一,可以是任意类型。
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就会出现上述定义数组的方式
访问数组

    <script>let arr = [1,2,3];console.log(arr[0]);console.log(arr[1]);console.log(arr[2]);console.log(arr);</script>

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        console.log(arr[50]);arr[50] = "hello";console.log(arr);

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我们再来一个令大家震惊的操作:

        arr[-1] = "a";console.log(arr);

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我们可以认为JS的数组是一个数组+Map组合的东西,是使用键值对来组织数据的
遍历数组
方式一:

    <script>let arr = [1,2,3];for(let i = 0;i < arr.length;i++) {console.log(arr[i]);}</script>

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方式二:

    <script>let arr = [1,2,3];//此处的i是数组的下标for(let i in arr) {console.log(arr[i]);}</script>

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方式三:

    <script>let arr = [1,2,3];for(let elem of arr) {//elem是数组元素console.log(elem);}</script>

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常见方法:

方法描述
concat()连接数组
pop()删除数组最后一个元素
push()向数组末尾添加一个元素
shift()删除并返回数组第一个元素
sort()对数组元素排序
toString()将数组转为字符串
toSource()返回该对象源代码
splice()删除元素

我们这里的splice()删除元素的方式相当于一个万能方法,可以插入,修改,删除:splice(startIndex,count,变长参数),这个方法就是将变长参数的内容,替换到前面指定的区间之内,如果没有变长参数,就是删除操作,如果变长参数和前面区间一样,就是修改/替换,如果变长参数比区间长,就是新增

函数

函数是被设计用来执行特定任务的代码块,JS函数通过function关键字进行定义:

// 创建函数/函数声明/函数定义
function 函数名(形参列表) {函数体return 返回值;
}

这里形参类型也不需要类型,因为JS是弱类型语言,返回值也不需要定义类型,直接在内部return返回即可

    <script>function add(a,b) {return a + b;}</script>

这样就实现了一个任意类型的加法

       let sum = add(undefined,5);console.log(sum);

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NaN,代表的是没有这个数字

        let count = add('1',undefined);console.log(count);

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大家需要注意这里,这里我们相当于是"1"与"undefined"进行了拼接

        let count = add(1,2,3);console.log(count);

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当实参多于形参时,是不会报错的,只是多出来的实参不参与计算。
我们可以通过一个特殊的变量(arguments),拿到所有实参

    <script>function add() {let sum = 0;for(let elem of arguments) {sum += elem;}return sum;}console.log(add(1));console.log(add(1,2));console.log(add(1,2,3));console.log(add(1,2,3,4));</script>

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函数表达式:
相当于是把一个匿名函数赋给一个变量

let functionName = function(参数列表) {执行代码
}

JS中,函数可以像普通变量一样赋给一个变量,同时也可以将函数作为另一个函数的参数,或者作为另一个函数的返回值

    <script>let add = function() {let sum = 0;for(let elem of arguments) {sum += elem;}return sum;}</script>

add变量的类型就是function类型,对于function类型的变量是可以调用的
我们就可以直接调用这个add

      console.log(add(1,2,3));

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JS变量作用域

当我们代码想去访问某个变量时,JS会先在当前作用域找,如果没有就往上次找,一直往上层直到全局作用域,如果仍然找不到,就报错/undefined

    <script>let a = 1;function test() {let a = 2;function test1() {let a = 3;console.log("test1: " + a);}test1();console.log("test: " + a);}test();console.log("entre: " + a);</script>

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对象

JS虽然不是面向对象的语言,但是也存在对象的概念,但是JS中没有类的概念,所有对象类型都是Object

    <script>let student = {name: "张三",age: 18,study: function() {console.log("abandon");}};</script>

大家需要注意我们在定义对象时的一些细节:
1.属性和方法使用键值对形式来组织
2.键值对之间使用,分割,最后一个属性后面的可有可无
3.键和值之间使用:分割
4.方法的值是一个匿名函数

// 1. 使用 . 成员访问运算符来访问属性 `.` 可以理解成 "的"
console.log(student.name);
// 2. 使用 [ ] 访问属性, 此时属性需要加上引号
console.log(student['age']);
// 3. 调用方法, 别忘记加上 () 
student.study();

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    <script>let student = new Object;student.name = "李四";student.age = 20;student.study = function() {console.log("abandon");}console.log(student);</script>

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http://www.mmbaike.com/news/44193.html

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