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网站推广和宣传的方法,seo网站关键词优化费用,网站建设方案有关内容,wordpress中没有链接“路虽远,行则将至” ❤️主页:小赛毛 顺序表目录 1.线性表 2.顺序表 概念及结构 静态顺序表:使用定长数组存储元素。 动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。 接口实现 1.线性表 线性表 ( linear list ) 是…

“路虽远,行则将至”

❤️主页:小赛毛


顺序表·目录

1.线性表

2.顺序表

概念及结构

静态顺序表:使用定长数组存储元素。

动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。 

接口实现

1.线性表

线性表 linear list n 个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使
用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串 ...
线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,
线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。

2.顺序表

概念及结构

顺序表与数组的区别:顺序表的存储一定是连续的

顺序表是用一段 物理地址连续 的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存
储。在数组上完成数据的增删查改。
顺序表一般可以分为:

静态顺序表:使用定长数组存储元素

空间在一开始的时候就已经开好,是定长数组。

一般情况下,我们不使用静态的,因为把握不住到底开辟多大的空间,你把握不住啊,兄弟哈哈哈

动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。 

 存储数据的数组空间是根据需求动态开辟的。

接口实现

静态顺序表只适用于确定知道需要存多少数据的场景。静态顺序表的定长数组导致 N 定大了,空
间开多了浪费,开少了不够用。所以现实中基本都是使用动态顺序表,根据需要动态的分配空间
大小,所以下面我们实现动态顺序表。
//动态顺序表
typedef int SLDataType;typedef struct SeqList
{SLDataType* a;int size;		//存储有效数据个数int capacity;	//空间大小
}SL;

在调用接口函数的时候,这里我们需要注意的是:形参是实参的拷贝,形参的改变不会影响实参。

在顺序表进行插入操作的时候,有时候空间需要扩容:

//满了要扩容if (ps->size == ps->capacity){SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * (sizeof(SLDataType)));if (tmp == NULL){perror("realloc failed");exit(-1);}}

 我们这里来举个例子:

int main()
{//SL sl;//SLInit(&sl);int* p1 = (int*)malloc(12);int* p2 = realloc(p1, 20);printf("%p,%p\n", p1, p2);return 0;
}

 很显然上面展示的是原地扩容,那我们接下来试一个大一点的:

int main()
{//SL sl;//SLInit(&sl);int* p1 = (int*)malloc(12);int* p2 = realloc(p1, 200);printf("%p,%p\n", p1, p2);return 0;
}

很显然是异地扩容。 

在进行尾删操作的时候,我们要进行检测,这个时候呢分为两种方式:

void SLPopBack(SL* ps)
{// 温柔的检查//if (ps->size == 0)//return;// 暴力的检查assert(ps->size > 0);//ps->a[ps->size - 1] = 0;ps->size--;
}

 头插:

void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{SLCheckCapacity(ps);// 挪动数据int end = ps->size - 1;while (end >= 0){ps->a[end + 1] = ps->a[end];--end;}ps->a[0] = x;ps->size++;
}

ps:头插挪动数据的时候是从后往前挪

 头删: 

void SLPopFront(SL* ps)
{int begin = 1;while (begin < ps->size){ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];++begin;}ps->size--;
}

SLInsert:在pos位置前插入

//在pos位置插入x
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);SLCheckCapacity(ps);int end = ps->size - 1;while (end >= pos){ps->a[end + 1] = ps->a[end];--end;}ps->a[pos] = x;ps->size++;
}

 此接口可以搭配SLFind接口使用

int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{for (int i = 0; i < ps->size; i++){if (ps->a[i] == x){return i;}}return -1;
}

ps:

int x;scanf("%d", &x);int pos = SLFind(&sl, x);if (pos != -1){SLInsert(&sl, pos, x * 10);}SLPrint(&sl);SLDestroy(&sl);

SLErase:

//删除pos位置的值
void SLErase(SL* ps, int pos)
{assert(pos >= 0 && pos < ps->size);int begin = pos + 1;while (begin < ps->size){ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];++begin;}ps->size--;
}

 同理,这里也可以搭配SLFind使用:

	int x;scanf("%d", &x);int pos = SLFind(&sl, x);if (pos != -1){SLErase(&sl, pos, x * 10);}SLPrint(&sl);SLDestroy(&sl);

 

http://www.mmbaike.com/news/89043.html

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