当前位置: 首页 > news >正文

wordpress 备份恢复seo个人博客

wordpress 备份恢复,seo个人博客,网站建设评判,营销活动策划方案1. WebGL是什么? WebGL(Web Graphics Library)是一种JavaScript API,它允许你在不需要安装任何额外插件的情况下,直接在浏览器中渲染高性能的2D和3D图形。WebGL利用了用户的图形处理单元(GPU)来…

1. WebGL是什么?

WebGL(Web Graphics Library)是一种JavaScript API,它允许你在不需要安装任何额外插件的情况下,直接在浏览器中渲染高性能的2D和3D图形。WebGL利用了用户的图形处理单元(GPU)来加快渲染速度,这意味着你可以在网页上创建类似桌面应用程序的视觉效果。

1.1 WebGL入门代码实现如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>给画布换个颜色</title>
</head>
<body><canvas id="canvas" width="400" height="400">此浏览器不支持canvas</canvas><script>const ctx = document.getElementById('canvas')const gl = ctx.getContext('webgl')gl.clearColor(1.0, 0.0, 0.0, 1.0)gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT)</script>
</body>
</html>

1.2 方法详解

(1)gl.clearColor(r,g,b,a) 指定清空<canvas>的颜色,接收四个参数取值区间为 0.0~1.0)

(2)gl.clear(buffer) 清空canvas参数分为三项

  • gl.COLOR_BUFFER_BIT 清空颜色缓存
  • gl.DEPTH_BUFFER_BIT 清空深度缓冲区
  • gl.STENCIL_BUFFER_BIT 清空模板缓冲区

(3)gl.clear 需要和 gl.clearColor 提到的函数搭配使用

  • gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT) 和 gl.clearColor(0.0,0.0,0.0,1.0)
  • gl.clear(gl.DEPTH_BUFFER_BIT) 和 gl.clearDepth(1.0)
  • gl.clear(gl.STENCIL_BUFFER_BIT) 和 gl.clearStencil(0)

2. WebGL的基本组件

2.1 什么是着色器

(1)着色器:就是让开发者自己去编写一段程序,用来代替固定渲染管线,来处理图像的渲染。

  1. 顶点着色器:处理每个顶点的数据,如位置、颜色和纹理坐标。
  2. 片元着色器:处理每个像素(片元)的颜色和其他属性,最终决定屏幕上显示的颜色。

2.2 webgl 绘制一个点的流程

f760530b15534e75b65852b6b828d5d0.jpeg

 2.2.1 创建着色器源码
// 顶点着色器源码
const vertexShaderSource = `
// 必须要存在 main 函数
void main() {// 要绘制的点的坐标gl_Position = vec4(0.0,0.0,0.0,1.0); // x, y, z, w齐次坐标(x/w,y/w, z/w)// 点的大小gl_PointSize = 10.0;
}`// 片源着色器源码
const fragmentShaderSource = `
// 必须要存在 main 函数
void main() {gl_FragColor = vec4(0.0,0.0,0.0,1.0); // r, g, b, a
}`
2.2.2 创建着色器
// 创建顶点着色器对象
const vertexShader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
// 创建片段着色器对象
const fragmentShader = gl.createShader(gl.FRAGMENT_SHADER);
2.2.3 指定关联着色器源码
// 设置顶点着色器源代码
gl.shaderSource(vertexShader, vertexShaderSource);
// 设置片段着色器源代码
gl.shaderSource(fragmentShader, fragmentShaderSource);

2.2.4 编译着色器

// 编译顶点着色器
gl.compileShader(vertexShader);
// 编译片段着色器
gl.compileShader(fragmentShader);
2.2.5 创建程序对象
const program = gl.createProgram();
gl.attachShader(program,vertexShader)
gl.attachShader(program,fragmentShader)
gl.linkProgram(program)
gl.useProgram(program)
2.2.6 执行绘制
gl.drawArrays(gl.POINTS,0,1);    // 绘制一个点,需要1个点

http://www.mmbaike.com/news/97131.html

相关文章:

  • 行业网站导航竞价推广托管多少钱
  • 中央人民政府网官网网站快速优化排名app
  • 石家庄网站建设哪里好青岛seo排名扣费
  • wordpress仿站教程百度云网站在线客服系统免费
  • 自己建网站需要备案吗长春网站制作设计
  • 网站建设详细流程长沙企业seo优化
  • DW做注册网站如何做好市场推广
  • wordpress com手机系统优化软件
  • 品牌网站什么意思百度搜索引擎投放
  • 网站会员系统源码查询网站
  • 网站 收费宁波网站seo诊断工具
  • 绿色在线网站模板网页优化包括
  • 政府网站数据开放 建设方案如何制作一个属于自己的网站
  • 国内最新新闻热点事件摘抄百度整站优化
  • 网站技术介绍品牌推广是做什么的
  • 网站建设发展现状福州seo
  • 发外链的网站都要企业注册西安优化网站公司
  • 织梦个人网站谷歌seo外链平台
  • 做瞹瞹嗳视频网站郑州今天刚刚发生的新闻
  • 免费一级做网站百度营稍
  • 旅游网站制作网站收录服务
  • 嘉兴php网站开发域名停靠网页app推广大全
  • 外企网站建设公司排名seo优化的作用
  • 做网站的软件page新网站怎么快速收录
  • 如何做网站链接分享朋友圈站内关键词排名优化软件
  • 成都网站建设 3e友链购买网
  • 做网站代理需要办什么执照google搜索优化
  • 外国人做的汉子网站网站建设公司哪家好?该如何选择
  • 企业网站备案所需材料 amp软文是指什么
  • 郑州网站开发网站开发互联网营销师题库