当前位置: 首页 > news >正文

赞皇建站建设公司网站建设公司

赞皇建站建设,公司网站建设公司,wordpress右侧悬浮搜索菜单,佛山新网站建设服务目录 坐标变换 平移坐标轴 缩放坐标轴 旋转坐标轴 定时器加坐标轴旋转实现动画旋转 transform旋转(可设置旋转轴) 绕X轴旋转 绕Y轴旋转 绕Z轴旋转 错切 Y轴错切 X轴错切 画家的保存与坐标复原 基本图形绘制 绘制点 绘制线 绘制矩形 普…

目录

坐标变换

平移坐标轴

缩放坐标轴

旋转坐标轴

定时器加坐标轴旋转实现动画旋转

transform旋转(可设置旋转轴)

绕X轴旋转

绕Y轴旋转

绕Z轴旋转

错切

Y轴错切

X轴错切

画家的保存与坐标复原

基本图形绘制

绘制点

绘制线

绘制矩形

普通矩形绘制

圆角矩形绘制

 填充矩形绘制

绘制圆形

绘制弧、扇形、弦

绘制弧

绘制扇形

绘制弦

绘制折线

绘制多边形

绘制路径

基本路径绘制

 填充规则

绘制贝塞尔曲线

二次贝塞尔曲线绘制

三次贝塞尔曲线绘制

绘制文字

静态文本绘制

普通文本绘制

字体相关函数

图片绘制

QPixmap

 指定位置裁剪

透明绘制

瓦片图绘制

图像的保存

QImage

QPicture

QBitmap

碰撞检测


坐标变换

平移坐标轴

painter.translate(50,50);
painter.drawPixmap(0,0, QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(150,100));

缩放坐标轴

painter.drawPixmap(0,0, QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(100,100));
painter.scale(0.5,0.5);
painter.drawPixmap(200,200, QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(100,100));

旋转坐标轴

painter.translate(width()/2 - 100,height()/2 - 100);
painter.rotate(30); // 角度(默认以坐标原点旋转)(正数顺时针,负数逆时针)
painter.drawPixmap(0,0, QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(200,200));

定时器加坐标轴旋转实现动画旋转

QTimer* timer = new QTimer(this);
timer->callOnTimeout(this, QOverload<>::of(&QWidget::update));
timer->start(10);static int angle = 0;
painter.translate(width()/2 - 100,height()/2 - 100);
painter.rotate(angle++);
painter.drawPixmap(0,0, QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(200,200));

transform旋转(可设置旋转轴)

绕X轴旋转

QTimer* timer = new QTimer(this);
timer->callOnTimeout(this, QOverload<>::of(&QWidget::update));
timer->start(10);
//
static int angle = 0;
QTransform transform;
transform.rotate(angle++, Qt::XAxis);   // 绕X轴旋转
painter.setTransform(transform);painter.drawPixmap(0, 0 , QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(200,200));

绕Y轴旋转

QTimer* timer = new QTimer(this);
timer->callOnTimeout(this, QOverload<>::of(&QWidget::update));
timer->start(10);
//
static int angle = 0;
QTransform transform;
transform.rotate(angle++, Qt::YAxis);   // 绕Y轴旋转
painter.setTransform(transform);painter.drawPixmap(0, 0 , QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(200,200));

绕Z轴旋转

QTimer* timer = new QTimer(this);
timer->callOnTimeout(this, QOverload<>::of(&QWidget::update));
timer->start(10);
//
static int angle = 0;
QTransform transform;
transform.rotate(angle++, Qt::ZAxis);   // 绕Z轴旋转
painter.setTransform(transform);painter.drawPixmap(0, 0 , QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(200,200));

错切

Y轴错切

// y轴错切
painter.translate(width()/2 - 100, height()/2 -100);
painter.shear(0, 0.5); // [-1, 1]
painter.drawPixmap(0, 0 , QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(200,200));

 

X轴错切

// x轴错切
painter.translate(width()/2 - 100, height()/2 -100);
painter.shear(0.5, 0); // [-1, 1]
painter.drawPixmap(0, 0 , QPixmap(":/bk1.jpg").scaled(200,200));

画家的保存与坐标复原

painter.save();       // 画家状态保存
// 坐标变换
// 图形绘制
painter.restore();    // 画家状态复原

基本图形绘制

绘制点

painter.setPen(Qt::red);
painter.drawPoint(50,50);  // 绘制单个点
// 绘制多个点
QPoint points[] = {{0,0},{1,1},{2,2},{3,3}};
painter->drawPoints(points, 4);
// 绘制多个点
QPolygon polygon;
for(int i = 0; i < 100; i++)
{polygon.append({i,i});
}
painter.drawPoints(polygon);

绘制线

// 绘制一条线
painter.drawLine(0,0,100,100);
// 绘制多条线
QList<QLine> lines = {{0,0,100,100}, {100,100, 0,200}};
painter.drawLines(lines);

绘制矩形

普通矩形绘制

painter.drawRect(50,50,100,100);

圆角矩形绘制

// 最后一个参数为默认值,此时第三第四个参数为具体的值
painter.drawRoundedRect(QRect(200,200,100,100), 50, 50,Qt::SizeMode::AbsoluteSize);

// 此时第三第四个参数为百分比 [0,100]
painter.drawRoundedRect(QRect(200,200,100,100), 50, 50,Qt::SizeMode::RelativeSize);

 填充矩形绘制

painter.fillRect(50,50,100,100,QColor(255,0,255));

绘制圆形

painter.drawEllipse(0,0,200,200);						// 矩形区域绘制
painter.drawEllipse(QPoint(100,100),50,50);				// 中心点,两轴

绘制弧、扇形、弦

绘制弧

painter.drawRect(100,100,200,200);
painter.setPen(Qt::red);
painter.drawArc(QRect(100,100,200,200), 0, 16 * 90);

绘制扇形

painter.drawRect(100,100,200,200);
painter.setPen(Qt::red);
painter.drawPie(QRect(100,100,200,200), 0, 16 * 90);

绘制弦

painter.drawRect(100,100,200,200);
painter.setPen(Qt::red);
painter.drawChord(QRect(100,100,200,200), 0, 16 * 90);

绘制折线

QPolygon poly;
poly << QPoint(0, 0) << QPoint(100,100) << QPoint(200, 100);
painter.drawPolyline(poly);
QPoint pos[3] = { QPoint(0, 0) , QPoint(100,100) , QPoint(200, 100)};
painter.drawPolyline(pos, 3);

 

绘制多边形

painter.setBrush(Qt::green);
QPolygon poly = {{0,0},{100,0},{100,100},{0,100},{200,0}};
painter.drawPolygon(poly);

绘制路径

基本路径绘制

painter.setBrush(Qt::green);
QPainterPath path;
path.lineTo(200,200);
path.lineTo(0,200);
path.moveTo(400,400);
path.lineTo(width(),height());
painter.drawPath(path);

 填充规则

painter.setBrush(Qt::green);
QPainterPath path;
path.addRect(QRect(0,0,200,200));
path.addRect(QRect(100,100,200,200));
path.setFillRule(Qt::FillRule::WindingFill);      // 缠绕填充
//path.setFillRule(Qt::FillRule::OddEvenFill);    // 奇偶填充
painter.drawPath(path);

绘制贝塞尔曲线

二次贝塞尔曲线绘制

// 二次贝塞尔曲线
QPainterPath path;
path.moveTo(200,200);
path.quadTo(QPoint(300,300), QPoint(400,200));
painter.drawPath(path);

三次贝塞尔曲线绘制

// 三次贝塞尔曲线
QPainterPath path;
path.moveTo(0,0);
path.cubicTo(QPoint(10,100), QPoint(300,500), QPoint(200,200));
painter.drawPath(path);

绘制文字

静态文本绘制

// 绘制坐标即为左上角坐标
painter.drawStaticText(QPoint(0,0), QStaticText("Hello World"));

普通文本绘制

注意: 绘制文字是以左下角为原点绘制的

painter.setPen(Qt::red);
painter.setFont(QFont("微软雅黑",28,QFont::Bold,true));
painter.drawText(0,50, QString("Hello World"));

 

// 将绘制字体固定在矩形区域内 (会自动换行)
painter.drawText(QRect(0,0,100,200), "Hello World Hello World!");

 

字体相关函数

// 设置字体
painter->setFont();
// 获取字体
painter->font();
// 获取字体信息
painter->fontInfo();
// 获取字体数据
painter->fontMetrics();

图片绘制

QPixmap

针对输出显示优化的图像绘制

 

 指定位置裁剪

painter.drawPixmap(100, 100, QPixmap("mm.jpg").scaled(100,100));
painter.drawPixmap(QRect(0,0,100,100),                  // 绘制位置QPixmap("mm.jpg").scaled(100,100),   // 图像QRect(50,50,50,50));                 // 裁剪区域

drawPixmap(const QPoint &point, const QPixmap &pixmap, const QRect &source)

透明绘制

分别准备一张原码图和一张掩码图

 

//掩码图和原图大小必须一致
//掩码图白色区域为透明,黑色区域为绘制
painter.setRenderHint(QPainter::RenderHint::Antialiasing);
QBitmap mask("mask.jpg");
QPixmap pix = QPixmap("snowball.jpg").scaled(mask.size());
pix.setMask(mask);
painter.drawPixmap(0, 0,pix);

瓦片图绘制

// 函数原型
drawPixmapFragments(const QPainter::PixmapFragment *fragments, int fragmentCount, const QPixmap &pixmap, QPainter::PixmapFragmentHints hints = PixmapFragmentHints())
QPainter::PixmapFragment pixFrag = QPainter::PixmapFragment::create(QPointF(0,0), QRectF(0,0,100,100));
painter.drawPixmapFragments(&pixFrag, 2, QPixmap("mm.jpg").scaled(100,100));

图像的保存

m_pixmap = QPixmap(640,480);
QPainter painter(&m_pixmap);
painter.fillRect(m_pixmap.rect(),Qt::blue);
// 保存图片
m_pixmap.save("hello.png");

QImage

专门进行图像处理的

QImage m_img = QImage(640,480,QImage::Format_RGBA8888);
m_img.fill(Qt::transparent);
QPainter painter(&m_img);
painter.fillRect(QRect(0,0,100,100), Qt::blue);
m_img.save("img.png");

QPicture

Qt独有的图像格式

QPainter painter;
painter.begin(&pic);
painter.drawEillipse(0,0,200,200);
painter.end();
pic.save("pic.pic");// 绘制不能直接使用QPicture的构造函数加载文件
QPicture pict;
pict.load("pic.pic");
painter->drawPicture(0,0,pict);

QBitmap

位图(黑白图)

QBitmap bitmap("mm.jpg");
painter.drawImage(QRect(0, 0, 100, 100), bitmap.toImage());

碰撞检测

// 碰撞检测
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPainter>
#include <QStaticText>
#include <QPainterPath>
#include <QKeyEvent>// 碰撞检测
class Sprite
{
public:Sprite() = default;Sprite(int x,int y,int w,int h, const QPixmap& pix):m_pos(x,y),m_size(w,h),m_pixmap(pix){}void draw(QPainter* painter){painter->drawPixmap(QRect(m_pos,m_size), m_pixmap);}void setPos(int x,int y){m_pos.rx() = x;m_pos.ry() = y;}void moveBy(int dx,int dy){m_pos.rx() += dx;m_pos.ry() += dy;}void updateCollider(){collider.clear();collider.addRect(QRect(m_pos, m_size));}void printPos(){qInfo() << m_pos;}
private:QPoint m_pos;QSize  m_size;QPixmap m_pixmap;
public:QPainterPath collider;  // 碰撞器
};class Widget : public QWidget
{Q_OBJECT
public:Widget(QWidget* parent = nullptr):QWidget(parent){resize(640,480);sp1 = new Sprite(0,0,50,50,QPixmap("mm.jpg"));sp2 = new Sprite(100,0,50,50, QPixmap("snowball.jpg"));}~Widget(){}
protected:void paintEvent(QPaintEvent* ev) override{QPainter painter(this);sp1->draw(&painter);sp2->draw(&painter);}void keyPressEvent(QKeyEvent *ev) override{switch(ev->key()){case Qt::Key_Up:sp2->moveBy(0, -3);break;case Qt::Key_Down:sp2->moveBy(0, 3);break;case Qt::Key_Left:sp2->moveBy(-3, 0);break;case Qt::Key_Right:sp2->moveBy(3, 0);break;}if(sp1->collider.intersects(sp2->collider)){sp2->setPos(width() - 50, 0);}update();// 判断碰撞sp2->updateCollider();sp1->updateCollider();}
private:Sprite* sp1 = nullptr;Sprite* sp2 = nullptr;
};int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);Widget w;w.show();return a.exec();
}
#include "main.moc"

http://www.mmbaike.com/news/98119.html

相关文章:

  • 电影的网站做他妈的没完没了没了吗营销型网站的类型有哪些
  • 自己做ppt网站吗网站建站
  • 东营建设信息网站南昌seo全网营销
  • 美橙网站建设南的上海网站推广公司
  • 王爷站住重生嫡女要强嫁免费阅读宁波建站模板系统
  • 咨询网站搭建微信社群营销
  • 做城市网站的标语贵州seo技术培训
  • 常德网站建设百度外推排名代做
  • 延边网站建设公司百度指数app下载
  • 安卓端开发百度seo报价方法
  • 长春网站建设哪家好市场推广方法
  • 站长工具seo综合查询是什么意思seo公司彼亿营销
  • 查找网站后台入口百度云网盘网页版登录
  • 做seo网站裤子seo标题优化关键词
  • 一个真正的网站需要怎么做写软文推广
  • 杭州医疗器械网站制作百度推送
  • 织梦做中英文网站百度投诉中心24人工客服
  • 桃源县建设局网站知了seo
  • 利于seo优化的网站推广竞价托管费用
  • 仿4493美图网站程序无锡百度竞价推广
  • 网站开发集成环境全国疫情一览表
  • 公司网站模板大全百度小说风云排行榜
  • 网站建设会提供哪些服务韶山百度seo
  • 衡阳seo优化服务前端性能优化有哪些方法
  • 郑州做定制网站的公司网站推广seo方法
  • wordpress网站性能建一个自己的网站
  • 猎头可以做单的网站推广普通话手抄报文字内容
  • 惠州做网站乐云seo轻松上线搜索引擎排名优化方法
  • ui设计概念定义aso优化什么意思
  • 云南省城乡建设培训中心网站百度推广需要什么条件